Welche Mechanik oder übergreifendes Spielthema soll diese Farbkombination bekommen?
Möglichkeiten:
1. Battalion + Swarm (Tokens) [Aggro / Swarm]
Mit mehreren Spells und Kreaturen werden Massen von Token oder Kreaturen erstellt. Diese werden durch Verstärkungseffekte (vorrangig einmalig, aber auch permanent) verstärkt um den Gegner durch Masse und Schnelligkeit zu überwinden.
Daraus folgt: Innerhalb des Cubes müssen Effekte gegen Token und/oder Massenvernichtungseffekte verbaut werden.
2. Double Strike + Equipment [Aggro]
Im Cube werden mehr günstige Equipments verbaut. Hinzu kommen rote und weiße Kreaturen die durch Equipments profitieren. Auch Kreaturen mit Double Strike werden hier verbaut. Stärkungszauber (meist Instant) mit Fokus auf die Verstärkung der Stärke werden für diese Kombination mit eingeplant.
Daraus folgt: Es werden mehr Effekte im Cube verbaut, die gegen Equipment effektiv sind.
3. Raid + Burn [Aggro]
Es werden Kreaturen mit Raid in den Cube verbaut. Hinzu kommen mehr günstige Removalspells und Spells, die schnelle und günstige Trades zulassen. Das Spiel soll möglichst schnell beendet werden. Hinzu kommen effektive Burnspells für die obere Kurve.
Daraus folgt: Im Cube werden eventuell mehr Lifegain und/oder Tempostop-Karten verbaut.
4. Soldier Subtype / Synergie [Aggro / Tempo]
Rot-Weiß bekommt viele Soldier-Karten und damit funktionierende Verstärkungs- und Pumpeffekte. Dazu ein paar Equipments und Burn für die obere Kurve. Nicht so aggressiv, dafür mehr Boardpräsenz.
Daraus folgt: Keine Angleichung des Cube oder es könnten spezifische Subtype-Hatekarten in den Cube eingebaut werden.
Bitte schreibt mir doch in diesen Thread, ob ihr Kommentare oder Verbesserungsvorschläge habt.
Habt ihr einen Vorschlag für ein anderes Thema in Rot-Weiß? Habe ich was vergessen?
Beteiligt euch auch bitte an der Umfrage. Viel Spaß dabei.
mfg
Jens